خانه تجربه کاربری

تجربه کاربری

آموزه های تجربه کاربری (UX)، طراحی محصول (Product Design)، معماری اطلاعات (Information Architecture)، کاربردپذیری (Usability) و … صادق عیدی در قالب مقاله ها و مطالبی کوتاه در وبسایت شخصی صادق عیدی.

دانلود Invisionstudio

دانلود نرم افزار InVisionStudio

سلام. پیرو درخواست هایی که برای ارسال فایل نصب نرم افزار طراحی رابط کاربری InVisionStudio داشتین تصمیم گرفتم که اینجا منتشرش کنم. البته هنوز نسخه های اولش هست و زیاد توقعی نمیشه ازش داشت اما...
اشتباهات تحقیقات کاربری

۵ گناه نابخشودنی در تحقیق کاربر

در حال حاضر یک چیز طبیعیه که استارتاپ های نوپا، محصولاتی رو ایجاد میکنند که بر مبنای کاربر ساخته نشده و بلکه تنها بر مبنای ایده پروری و راه حل های خفن و جذاب...
a-b-split-testing

تست A/B یا Split Testing

تست A/B به عنوان تست تقسیم شناخته می شود. آزمایش کنندگان به دنبال این هستند که بفهمند آیا تغییر یک المنت یا عنصری خاصی از وبسایت، اپلیکیشن و یا تبلیغات، تاثیری بر عملکرد بهتر...

حق انتخاب های بیشتر باعث افزایش رضایت کاربران می شود!

بنظر خیلی ها، حق انتخاب زیاد دادن به کاربر ها، باعث افزایش رضایتشان میشه. تصور میکنند که این همان چیزی ست که کاربر میخواهد و برایش خیلی اهمیت و ارزش قائل میشه. اما غافل از...

مراحل طراحی تجربه کاربری (UX)

شروع طراحی تجربه کاربری یا UX یکی از سوالاتی که در ابتدای شروع به کار در طراحی تجربه کاربری به ذهن همه میرسه اینه که اصلا تجربه کاربری رو چطور طراحی کنیم و از کجا...
معماری اطلاعات در تجربه کاربری

معماری اطلاعات یا Information Architecture

هنر و علم سازماندهی اطلاعات در وب‌سایت ها ،اینترانت ها ، نرم‌افزارها و واسط های کاربر است.معماری اطلاعات، عبارت است از طراحی ساختاری سامانه‌های اشتراک اطلاعات، که با هدف ارتقای یافت‌پذیری وکاربردپذیری انجام می‌شود. معماران اطلاعات، چارچوبی برای چیدمان اطلاعات تعریف می‌کنند تا کاربر به سرعت...

تجربه کاربری یا (User Experience (UX

ما در زندگی روزمره خود برخورد های مختلفی با اشیا یا افراد مختلف داریم. برخی از این برخورد ها تجربیات خوبی در ذهن ما می گذارند و برخی تجربیات بد. یک طراح تجربه کاربری...
تحقیقات کاربری در تجربه کاربری

انواع روش های تحقیق کاربری (User Research Methods)

چند وقت پیش داشتم راجب یک User Interview استاندارد تحقیق میکردم که به یک مطلب خوب از وب سایت usability.gov برخوردم که راجب انواع روش های تحقیق کاربر یا همون User research نوشته بود....

قانون 80/20 یا اصل پارتو

در قانون 80/20 که به آن اصل پارتو میگویند، این را اثبات میکند که همیشه 80 درصد از نتایج شما از 20 درصد فعالیت شما نشات میگیرد. اگر بخواهم برای شما مثالی بزنم: 20%...
وزن بصری

وزن بصری یا Visual Weight

وزن بصری (Visual weight) یعنی این که عناصر طراحی وزن متنوعی دارند؛ بدین معنی است که برخی از اشیاء حتی در یک محیط دو بعدی می توانند سنگین تر از دیگران باشند. وزن بصری...