تحقیق کاربر یا User Research

تحقیق کاربر چیست؟ یکی از پایه ای ترین مراحل شروع طراحی تجربه کاربری است. User Research تمرکز بر درک صحیح رفتار، خواسته ها و نیازمندی های کاربر دارد تا بتوانید به درک صحیح و کامل از مشتریان یا کاربران خود برسید. تحقیق کاربر بیشتر برای بهبود کاربردپذیری محصولات یا خدمات استفاده می شود و همچنین […]

وزن بصری یا Visual Weight

وزن بصری (Visual weight) یعنی این که عناصر طراحی وزن متنوعی دارند؛ بدین معنی است که برخی از اشیاء حتی در یک محیط دو بعدی می توانند سنگین تر از دیگران باشند. وزن بصری یک مفهوم قدرتمند است که به ما اجازه می دهد که سلسله مراتب بصری، تقارن، تعادل و هماهنگی در طرح ها […]

نرخ تبدیل یا Conversion Rate

در بازاریابی اینترنتی مفهوم نرخ تبدیل یا conversion rate نشان دهنده درصدی از بازدیدکنندگان وب سایت است که واقعاً خرید (یا هدف دیگری) را انجام می‌دهند. conversion rate یا نرخ تبدیل وب سایت از طریق فرمول زیر محاسبه می‌شود: تعداد خرید (یا اهداف دیگر) ÷ تعداد بازدیدکنندگان سایت = نرخ تبدیل (Conversion rate) *برای درصدی محسابه کردن آن، مقدار […]

وایرفریم یا Wireframe

وایرفریم در اوایل تولید یک پروژه صورت میگیرد و یک طرح کلی از عناصر کلیدی و راهیابی طراحی را نشان میدهد. در وایرفریم حاشیه نویسی مهم است چون آنها توضیحات بهتر و روشن تری را به تصمیمات شما در طراحی میدهد. وایرفریم به ترتیب عناصر در طراحی کمک میکند و یکی از دلایل اصلی توسعه […]

Call to Action یا CTA

(Call to Action (CTA، یک عنصر رابط کاربری است کاربران را به سمتی که هدف شماست، هدایت میکند. برای یک طراحی وبسایت، میتواند نمونه ای از خرید یک محصول یا ثبت ایمیل برای خبرنامه باشد. در اینجا نمونه هایی از دکمه های (Call to Action (CTA: اثر بخشی دکمه های “دعوت به عمل” (CTA) اغلب […]

تست A/B یا Split Testing

تست A/B به عنوان تست تقسیم شناخته می شود. آزمایش کنندگان به دنبال این هستند که بفهمند آیا تغییر یک المنت یا عنصری خاصی از وبسایت، اپلیکیشن و یا تبلیغات، تاثیری بر عملکرد بهتر محصول شما میگذارد یا خیر؟ بدین منظور، با مطالعه رفتار کاربر، تغییراتی را به وجود می آورد و آن ها را […]

قانون 80/20 یا اصل پارتو

در قانون 80/20 که به آن اصل پارتو میگویند، این را اثبات میکند که همیشه 80 درصد از نتایج شما از 20 درصد فعالیت شما نشات میگیرد. اگر بخواهم برای شما مثالی بزنم: 20% از محصولات یا خدمات شما، 80 درصد از سود شما را رقم میزند. 80% از سود شما را 20% از مشتریان […]

استراتژی یا Strategy

استراتژی در پروسه طراحی تجربه کاربری نقش بسیار مهمی دارد و اولین مرحله در شروع کار است. شما باید تمامی برنامه هایی که برای طراحی این محصول دارید را بصورت گام به گام ترسیم کنید. بطور کلی استراتژی یعنی ایجاد یک برنامه یا رویکرد برای طراحی تجربه کاربری که مسیر و برنامه ها را برای […]

معماری اطلاعات یا Information Architecture

هنر و علم سازماندهی اطلاعات در وب‌سایت ها ،اینترانت ها ، نرم‌افزارها و واسط های کاربر است.معماری اطلاعات، عبارت است از طراحی ساختاری سامانه‌های اشتراک اطلاعات، که با هدف ارتقای یافت‌پذیری وکاربردپذیری انجام می‌شود. معماران اطلاعات، چارچوبی برای چیدمان اطلاعات تعریف می‌کنند تا کاربر به سرعت و سهولت به اطلاعات مورد نظر خود دست یابد. برای طراحی تجربه کاربری، شما می باست اطلاعاتتان را طوری در وب […]

ردیابی چشم یا Eye Tracking

بررسی رفتار کاربر با استفاده از تکنولوژی ردیابی چشم Eye Tracking یا ردیابی چشم یک تکنولوژی برای بررسی رفتار کاربر در استفاده از محصول شماست. این تکنولوژی بدین صورت است که چشم کاربر شما را دنبال میکند و نقطه هایی که توجه کاربر شما ما را جلب میکند و نگاه میکند را در داده های […]

متنی که میخواهید برای جستجو وارد کرده و دکمه جستجو را فشار دهید. برای لغو دکمه ESC را فشار دهید.

بازگشت به بالا